Habr📅 06.09.2026 10:48⏱️ 10 мин
Многие компании молятся на конверсию. Улучшение даже на 1% вызывает экстаз. Потеря конверсии — траур, поиск виноватых, казни на площадях. Мамкин РОП уверен — если конверсию сделать планом , то завтра продаж станет больше, а зарплата самого РОПа — выше. Вот только после нового KPI конверсия растет, а выручка и прибыль падают . Почему попытка добиться высокой конверсии может привести к большим финан…
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 10:35⏱️ 21 мин
“The stone which the builders rejected, the same is become the head of the corner…” — Matthew 21:42 «Камень, который отвергли строители, тот самый сделался главою угла». От Матфея 21:42 ⚠️ Юридический дисклеймер Важно для читателей и регуляторов: Статус проекта: Описанная в статье система является исключительно личным pet-проектом (Proof of Concept) автора, созданным в научно-исследовательских и у…
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 10:16⏱️ 1 мин
Можно ли получить прибыль, используя только один простой сигнал: находится ли цена выше или ниже скользящей средней? На первый взгляд стратегия выглядит слишком простой. Поэтому я решил проверить её на нескольких классах активов и посмотреть, насколько сильно будут отличаться результаты. Читать далее
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 10:05⏱️ 25 мин
Рассказываем, в какие части стоит поиграть и как их запустить Gothic — серия RPG, которая прошла крайне странный путь к мировой славе. За 25 лет существования она выросла из локального немецкого хита в практически мировую франшизу. Ещё каких-то 10 лет назад за пределами Германии о «Готике» знали разве что в СНГ благодаря трудам локализаторов. И Польше — пожалуй, центре фанбазы серии за пределами е…
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 09:51⏱️ 1 мин
Весной 2025 года Anthropic запустили эксперимент под названием Project Vend, цель которого было выяснить, сможет ли современный искусственный интеллект самостоятельно управлять небольшим бизнесом. Результаты, простите за кликбейт, вас удивят. Читать далее
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 09:40⏱️ 8 мин
В октябре 2023 года я рассказывал на Хабре о WUI — небольшой UI-библиотеке на C++, которую начал делать для своего приложения. Тогда она работала на Windows и Linux, а macOS оставалась в списке задач. Теперь у WUI есть бэкенды для macOS и WebAssembly. Можно открыть сайт и пощелкать тот же интерфейс, который собирается в desktop-приложение: кнопки, многострочный ввод, списки, меню, диалоги, раздели…
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 09:36⏱️ 6 мин
Однажды вечером я размышлял о цифровых угрозах в условиях текущей экономической блокады. Закрывают доступ ко всему подряд, и я задумался: а могут ли заблокировать Let’s Encrypt? У нас в компании на нём тысяча доменов. Даже vk.ru сейчас на Let’s Encrypt. Последние новости только подкрепили мои опасения: GlobalSign отозвал часть сертификатов . И какие альтернативы предоставляет нам вселенная? У нас …
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 09:30⏱️ 4 мин
Кто в детстве рубился в Dendy — страшный человек, который сейчас проходит все современные проекты на сложности ультра. У меня своей приставки, к сожалению, не было, поэтому тренированные друзья-счастливчики размазывали меня только так. Затестила несколько игр, чтобы проверить, насколько это вообще играбельно или в детстве любая трава зеленее. Спойлер: зависла на несколько часов и эмулятор удалять …
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 09:01⏱️ 12 мин
У моей визитки, как и у большинства, собственной батареи нет. Но достаточно поднести её к телефону, как микроконтроллер запускает анимацию по 21 светодиоду, получая питание исключительно через NFC. Этот проект я начал около трёх месяцев назад, чтобы без лишних усложнений набраться опыта в проектировании печатных плат. Вот только «без лишних усложнений» продолжалось недолго. В процессе разработки э…
Читать полностью →Habr📅 06.09.2026 09:00⏱️ 10 мин
Ну что, продолжаем издеваться над Fallout 4. В предыдущих частях я уже разбирался с графикой и производительностью , крупными дополнениями , оружием и одеждой . В принципе, на этом можно было бы остановиться и спокойно играть. Но мир модов Fallout устроен так, что после очередного нормального улучшения обязательно находится человек, который решил добавить в игру что-нибудь совершенно неожиданное. …
Читать полностью →