Habr📅 29.08.2026 09:01⏱️ 6 мин
Характеристика, которую пишут в описании правила детектирования и произносят на защите архитектуры: обнаруживает 99% атак при доле ошибок в 1%. Звучит как хороший результат, и принимают её обычно без вопросов. А вопрос тут есть, и он арифметический. При таких характеристиках почти каждое сработавшее правило окажется ложным — не потому, что правило плохое, а потому что атака редкая. Считаем Возьмём…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 09:00⏱️ 13 мин
Приставка Sega Mega Drive появилась у меня в 11-м классе, в 90-е. Картриджи к ней я покупал на рынке, там же менял их на другие (вот это атмосфера была в этих точках силы!), плюс брал на несколько дней у друзей. Далеко не все игры мне нравились, старался выбирать тщательно. Зато удачная находка легко отнимала все выходные, и потом я играл в нее еще несколько недель или месяцев. С тех пор прошло мн…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 08:36⏱️ 17 мин
Герой нашего сегодняшнего рассказа — скромный и, на первый взгляд, заурядный диспетчер 1 . В наше время таких на заграничный манер все чаще назовут «роутер», поэтому, надеюсь, читатель простит меня за то, что буду использовать оба термина. Обосновался наш диспетчер на самой верхушке каталога процессов в Camunda-кластере сервиса бронирования жилья. Единственная его трудовая обязанность за целую сме…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 08:25⏱️ 1 мин
Представьте что вы — индус на отшибе мира у которого старенький ноутбук 2016-2017 года. Вам захотелось записать на YouTube видео с вашего компа, но вот незадача — OBS заставляет ваш ноутбук задыхаться. Bandicam платный, а бесплатной версией себя долго не помучаешь. Как насчет других аналогов? а вот фигушки! Если брать тот же ShareX то он не идёт с играми и жрёт кадры. Принципе любой рекордер жрёт …
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 08:04⏱️ 8 мин
Не знаю, как вы, а я всегда хотел свой банк… Долгое время это было почти недостижимо: лицензия, многомиллионный капитал и годы переписки с регулятором. Но за последние пару лет многое изменилось: теперь необанк можно собрать из нескольких готовых провайдеров, не имея ни лицензии, ни миллионов. Мы прошли этот путь сами, и теперь я хочу рассказать, из каких этапов он состоит и каких провайдеров стои…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 08:02⏱️ 8 мин
Мы собрали подборку из топ-10 проектов по рейтингу на сайте Product Radar за июль 2026 года. Это проекты, за которые проголосовало большинство пользователей сайта. Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн‑сервисы и железки от русскоязычных команд. Это площадка, где энтузиасты из мира технологий делятся своими идеями, обсуждают и создают вместе новые продукты, чтобы делать жизн…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 08:00⏱️ 11 мин
Путь от первой попытки смоделировать нейрон до систем, которые сегодня пишут код и ведут диалог, занял меньше 70 лет — и почти обвалился на середине. Разбираемся, как перцептрон Розенблатта чуть не похоронил идею нейросетей, что вернуло ее к жизни, и почему трансформеры изменили все. Возникновение понятия нейронная сеть. Перцептрон Одной из первых моделей искусственной нейронной сети стал перцептр…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 07:50⏱️ 7 мин
Я активно использую YouGile в разработке и управлении несколькими проектами. Когда-то перешёл на него с Trello, остался доволен, а со временем с моей подачи YouGile начали использовать ещё несколько команд. Параллельно всё больше работы у меня перешло в Codex. В какой-то момент процесс стал выглядеть странно: задача находится в YouGile, я передаю её агенту, он меняет код и проверяет результат, пос…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 07:38⏱️ 7 мин
Учёные изучают, как нервная система синхронизируется с ритмом и звуком; это открывает новые возможности для неврологической помощи В документальном фильме 2014 года Alive Inside 94-летний Генри, житель дома престарелых, страдающий деменцией, сидит, сгорбившись в инвалидном кресле, опустив голову и скрестив руки. Затем социальный работник надевает на Генри наушники и включает песню Кэба Кэллоуэя 19…
Читать полностью →Habr📅 29.08.2026 07:01⏱️ 3 мин
В предыдущей части мы сшивали разрезанные спрайты в анимации для ассетов вручную. Теперь попробуем сделать это же, но с помощью нейросети Seedance 2.0 . Я выбрал несколько случайных спрайтов и использовал общий промт: Retro pixel art sprite sheet animation. Multiple 8-bit frames of a game character seamlessly merge into one living animated sprite. Crisp pixel blocks, no anti‑aliasing, no blur, no …
Читать полностью →