Habr📅 12.08.2026 08:53⏱️ 8 мин
…И не потратить на это много денег. Привет, Хабр! Меня зовут Антон. Я работаю в группе разработки аппаратной поддержки СнК в YADRO . Мы работаем на стыке железа и программирования: разрабатываем стенды для тестирования полупроводниковых продуктов. А тестовая лаборатория — неотъемлемая часть нашей работы. Мой рассказ будет состоять из двух частей. В первой я расскажу, как мы организовали лаборатори…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:51⏱️ 32 мин
Привет! Меня зовут Саша Журавлев. Я венчурный инвестор и основатель фонда Mento VC. Мы инвестируем в технологические компании на стадиях Seed / Series A в США, а в своем телеграм-канале рассказываю, как вижу рынок и принимаю инвестиционные решения. Вчера Марк Цукерберг опубликовал огромный манифест о том, каким он видит будущее с AI и сверхинтеллектом. Мне он показался интересным, поэтому мы с ком…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:50⏱️ 7 мин
Привет, Хабр! Наверняка многие, как и я, натыкались на всякие советы в интернете — как быть продуктивным, успешным, прямо как какой‑нибудь популярный блогер. И может, вы даже что‑то из них пробовали применить в жизни. Вставать в пять утра, планировать каждый‑прекаждый час, не тратить время на ерунду. Успешные же люди всегда в движении, всегда развиваются и, конечно же, всегда все успевают. Я когда…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:47⏱️ 18 мин
Привет, Хабр. Я frontend-разработчик и большую часть времени работаю с интерфейсами. В какой-то момент мне стало интересно, можно ли на привычном для меня веб-стеке сделать не демо с вращающимся кубом, а законченную 3D-игру — с загрузкой сцены, управлением, звуком, меню, мобильной версией и публикацией на платформе. Так появилась Taproom 8 — браузерная игра, в которой нужно искать аномалии в мрачн…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:45⏱️ 20 мин
Начну с пары чисел, которая меня остановила. RTX 5090, одна и та же сборка llama.cpp (b10326, коммит 3653e6d6d ), один драйвер, квант Q4_0, батч 1. Плотная Qwen3.5-9B выбирает 72% пропускной способности памяти карты. MoE Qwen3.5-35B-A3B на той же карте выбирает 41%. Сразу оговорюсь, чтобы не унесли неверный вывод: MoE при этом быстрее в абсолюте, 317 токенов в секунду против 240. Она просто оставл…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:44⏱️ 9 мин
Прогулка по подземельям — это минималистичная, но при этом очень интересная и сложная головоломка из игры MIT Mystery Hunt 2014 года. Сюжет игры в том году был основан на произведениях Льюиса Кэрролла "Приключения Алисы в Стране чудес" и "Алиса в Зазеркалье". Головоломка представляла собой видеоигру со множеством уровней, каждый из которых был подземельем с различными препятствиями и врагами, кото…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:39⏱️ 11 мин
В статье описывается Python пакет peacepie — экспериментальная фреймворк, реализующий акторную модель с динамически загружаемыми акторами из внешних пакетов во время выполнения. Основная область применения — автоматизация, бэкенд. Акторы, реализованные во внешних пакетах, демонстрируют необычайную подвижность благодаря своей изолированной природе. Поскольку пакет представляет собой автономный моду…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 08:36⏱️ 5 мин
Продуктовые сайты любят анимацию «крутишь колесо мыши — объект меняется на глазах». Первый инстинкт: сделать это видео с currentTime . Вот почему это почти всегда неправильный первый инстинкт, и что вместо этого используют на практике. Эффект знаком почти всем: скроллишь страницу, и товар на экране поворачивается, открывается, меняет состояние, будто это видео, которым управляет колесо мыши. Реали…
Читать полностью →Habr📅 12.08.2026 07:52⏱️ 19 мин
С чего всё начинается: почему сервер вообще может не понять, где кончается запрос Чтобы разобраться в HTTP Request Smuggling, надо сначала честно ответить на вопрос, который в обычной жизни может прозвучать абсурдно: а как сервер понимает, где заканчивается один HTTP-запрос и начинается следующий? Кажется, что ответ очевиден — запрос это запрос, отправил и отправил. Но эта очевидность держится ров…
Читать полностью →Selectel📅 12.08.2026 07:49⏱️ 5 мин
Как релиз Angular v22 упрощает интеграцию ИИ и повышает стабильность приложений Дарья Хрулева Стажер фронтенд-разработчик Angular 12 августа 2026 Google выпустила Angular v22. Разбираем ключевые изменения релиза: стабилизацию Signal Forms и Resource API, интеграцию с ИИ-песочницей и протоколом WebMCP, стратегию OnPush по умолчанию и новые возможности роутера и шаблонов. Google выпустила Angular v2…
Читать полностью →