Habr📅 10.08.2026 09:50⏱️ 2 мин
В 2003 году немецкая аспирантка по имени Бритта Шпет наткнулась на гипотезу Маккея — одну из крупнейших нерешённых задач в области математики, известной как теория групп . Сначала её цели были относительно скромными: она надеялась доказать одну‑две теоремы, которые позволили бы сделать небольшой шаг вперёд в решении этой задачи, как делали многие другие математики до неё. Но с годами она снова и с…
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:48⏱️ 1 мин
Привет, Хабр! Представим: финансовая организация получает из ЕСИА подтвержденные сведения о клиенте, завершает дистанционную идентификацию и принимает его на обслуживание. Позднее выясняется, что операцию совершал мошенник. Паспорт оказался утраченным, изображение документа – отредактированным, а доступ к учетной записи – скомпрометированным. Кто отвечает? Оператор ЕСИА, потому что сведения пришли…
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:35⏱️ 10 мин
Почему хороший промпт подозрительно похож на техническое задание и где заканчивается prompt engineering, а начинается настоящая работа с LLM Без temperature, context window, system prompt и прочих слов, после которых человек вполне справедливо решает, что проще уже сделать всё самому. Я сказал примерно так: «Сформулируй, что тебе нужно. Объясни, каким должен быть результат. Если есть ограничения, …
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:32⏱️ 1 мин
Привет, Хаброжители! У вашей компании точно есть инженерная стратегия — просто ее никто не задокументировал. Уилл Ларсон, инженер и технический директор в Uber, Stripe и Calm, написал книгу, которая закрывает эту проблему: « Стратегия разработки. Инженерные решения для CTO и технических лидеров ». Читать далее
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:31⏱️ 15 мин
Пару месяцев назад я решил провести эксперимент и сделать с нуля clean-room имплементацию LINSTOR , используя его референсы и публичные API-типы. Изначально эта идея зародилась как пятничная шутка: я просто хотел уделить этой задаче минимум времени, запустить ее на фоне и посмотреть, к чему это приведёт. Целью было просто проверить, насколько современные нейросети способны к автономной работе без …
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:25⏱️ 12 мин
Для тех кто впервые Если в кластере живёт больше 5 Helm-релизов, рано или поздно появляется скрипт. Сначала это десять строк с helm upgrade --install , потом в нём заводятся sleep 30 между базой и приложением, потом --set image.tag=$CI_COMMIT_SHA , потом ветка if [ "$ENV" = prod ] , потом sops -d values.yml | helm ... -f - . В какой-то момент скрипт становится главным артефактом инфраструктуры, и …
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:22⏱️ 28 мин
Привет, Хабр. На связи команды «Интерпретируемый ИИ» (лаборатории FusionBrain) и «Основы генеративного ИИ» AIRI и «Генеративная поэзия» SberAI. Мы занимаемся альтернативными архитектурами языковых моделей — тем, что могло бы работать вместо привычной генерации токен за токеном слева направо. Одно из таких направлений — диффузионные языковые модели (dLLM). Диффузионные языковые модели, в отличие от…
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 09:19⏱️ 8 мин
Это перевод разбора с сайта Failory.com. Больше оригинальных разборов кейсов с метриками и подробной аналитикой — в этом Telegram-канале . В 2016 году Tinder уже стал синонимом мобильного дейтинга. Казалось, что рынок устроен просто: делаем еще одно приложение, приводим туда людей, показываем им потенциальных партнеров и берем деньги за возможность убрать ограничения. Но бывший сотрудник Microsoft…
Читать полностью →Habr📅 10.08.2026 08:55⏱️ 8 мин
Вокруг агентных автоматизаций разворачивается нешуточная битва. Евангелисты обещают, что ИИ-агенты вот-вот заменят все и всех, скептики интересуются реальными сценариями таких автоматизаций, ROI и прочей конкретикой (но обычно остаются без ответов). Мы сами получаем много вопросов о практическом применении агентной автоматизации в бизнесе, и в этой статье расскажем, как сейчас обстоят дела и куда …
Читать полностью →Selectel📅 10.08.2026 08:54⏱️ 14 мин
Как работают сохранения в играх Тирекс Самый зубастый автор 10 августа 2026 Разбираемся, что происходит с ОС, CPU, контроллером SSD и игровым движком, когда вы нажимете кнопку "Сохранить". Сохранение в играх — настолько привычная и базовая вещь, что многие воспринимают ее как нечто само собой разумеющееся и не особо хитрое. Открыли сундук, сменили локацию, вышли из дома персонажа, победили босса —…
Читать полностью →